Atividade lúdica para ajudar no desenvolvimento da coordenação motora de crianças
Tema: Educação do corpo na escola
Objetivo: ajudar a desenvolver a coordenação motora em crianças à partir da educação do corpo na escola. O objetivo é fazer a criança vivenciar experiências motoras que, no futuro permitirão que ela se torne um adolescente ou adulto com mais facilidade de realizar qualquer atividade ou esporte.
Atividade realizada com o aplicativo escolhido: elaboramos um quiz para que as crianças, com ênfase na parte do corpo trabalhada em determinadas atividades que exigem mais da coordenação motora.
Objetivo: ajudar a desenvolver a coordenação motora em crianças à partir da educação do corpo na escola. O objetivo é fazer a criança vivenciar experiências motoras que, no futuro permitirão que ela se torne um adolescente ou adulto com mais facilidade de realizar qualquer atividade ou esporte.
Aplicativo escolhido: Kahoot
Metodologia utilizada
Amarelinha: 1- Com um giz branco, desenhar o diagrama composto de 10 quadros, e depois numerá-los de 1 a 10, com diferentes cores de giz. Se pode fazer uma amarelinha menor ou maior, segundo o tamanho e as capacidades das crianças.
2- Feito isso, para começar a jogar, a criança deve se posicionar de costas, atrás do primeiro quadrado, e atirar o marcador. A casa onde cair o marcador será o quadrado em que a criança não poderá pisar.
3- A criança começará o circuito da amarelinha pulando com um (nas casas solitárias) ou dois pés (nas casas duplas) segundo a posição dos quadrados. O objetivo é, sem pisar na casa onde está o marcador, que a criança percorra pulando a amarelinha até o número 10, pegue o marcador e volte.
Atividade realizada com o aplicativo escolhido: elaboramos um quiz para que as crianças, com ênfase na parte do corpo trabalhada em determinadas atividades que exigem mais da coordenação Circuito com pés: Imprime pés para serem colocados no chão, pode montar como quiser e prender no chão da sala de aula para ensinar, brincando.
Metodologia utilizada
Amarelinha: 1- Com um giz branco, desenhar o diagrama composto de 10 quadros, e depois numerá-los de 1 a 10, com diferentes cores de giz. Se pode fazer uma amarelinha menor ou maior, segundo o tamanho e as capacidades das crianças.
2- Feito isso, para começar a jogar, a criança deve se posicionar de costas, atrás do primeiro quadrado, e atirar o marcador. A casa onde cair o marcador será o quadrado em que a criança não poderá pisar.
3- A criança começará o circuito da amarelinha pulando com um (nas casas solitárias) ou dois pés (nas casas duplas) segundo a posição dos quadrados. O objetivo é, sem pisar na casa onde está o marcador, que a criança percorra pulando a amarelinha até o número 10, pegue o marcador e volte.
Circuito com pés: Imprime pés para serem colocados no chão, pode montar como quiser e prender no chão da sala de aula para ensinar, brincando.
Caracterização do aplicativo escolhido:
Avaliação da aula: observar os movimentos de cada criança com a intenção de orientá-las para uma melhor execução dos movimentos.
Referências:
https://universoabierto.org/2018/02/12/kahoot-es-una-una-herramienta-para-gamificar-el-aula-y-hacer-que-los-alumnos-aprendan-divirtiendose/
https://blog.bodytech.com.br/com-brincadeiras-aula-trabalha-desenvolvimento-motor-das-criancas/
https://create.kahoot.it/create#/new/quiz/overview
https://create.kahoot.it/share/educacao-do-corpo-na-escola/f6dcaffc-a489-4dc5-9bbc-332203a3c0ef
https://br.guiainfantil.com/materias/cultura-e-lazer/jogos/amarelinha-jogo-e-brincadeira-de-crianca/
http://www.aartedeensinareaprender.com/2018/01/circuito-de-pes-para-impressao.html
Referências:
https://universoabierto.org/2018/02/12/kahoot-es-una-una-herramienta-para-gamificar-el-aula-y-hacer-que-los-alumnos-aprendan-divirtiendose/
https://blog.bodytech.com.br/com-brincadeiras-aula-trabalha-desenvolvimento-motor-das-criancas/
https://create.kahoot.it/create#/new/quiz/overview
https://create.kahoot.it/share/educacao-do-corpo-na-escola/f6dcaffc-a489-4dc5-9bbc-332203a3c0ef
https://br.guiainfantil.com/materias/cultura-e-lazer/jogos/amarelinha-jogo-e-brincadeira-de-crianca/
http://www.aartedeensinareaprender.com/2018/01/circuito-de-pes-para-impressao.html
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